Giga Programadores: uma metodologia gamificada para o ensino de programação

Instituto Federal do Rio de Janeiro - Projeto nº 41

O projeto Giga Programadores, coordenado por Emanuele Nunes de Lima Figueiredo Jorge, dispôs de várias atividades de aprendizagem baseada em projetos, tais como: oficinas, palestras, minicursos e apresentação de projetos de pesquisa nas instalações do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Estado do Rio de Janeiro (IFRJ) no campus Duque de Caxias. Cerca de 158 estudantes externos das escolas de educação básica participantes foram atendidos, os quais puderam desenvolver a praticidade e a criatividade durante a resolução de problemas complexos, tomada de decisões e avaliações de resultados em turmas de 4h30min de carga horária. 

Principais metodologias que foram utilizadas no projeto:

Gamificação para a Educação

Jogos educativos na teoria e na prática e simulações de técnicas de Gamificação

Robótica e Programação

Robótica Educacional e Linguagem de Programação para a Educação, com aulas práticas no campus

Aprendizagem Learn by doing

Aprendizagem Baseada em Projetos e Sala de Aula Invertida utilizando materiais disponíveis no projeto

Reconhecimento e divulgação dos resultados: