Brincando de aprender: programação aplicada para alunos dos 8º e 9º ano da rede pública de ensino

Instituto Federal do Norte de Minas Gerais - projeto nº 10225

O projeto coordenado pelo professor Américo Fernando de Souza Alves do Instituto Federal do Norte de Minas Gerais – IFNMG, visa desenvolver competências e habilidades alinhadas às necessidades do Pensamento Computacional preconizada na Base Nacional Curricular Comum (BNCC), no Currículo Referência de Minas (CRMG) e no Currículo Básico Comum (CBCs) imprescindíveis para a formação educacional e tecnológica dos alunos.

Dentre os materiais utilizados para a execução do projeto, podemos destacar: Arduíno, Lego, Computadores (desktops ou notebooks), Tinkercad e Open Roberta Lab. O projeto obteve como resultado 408 estudantes atendidos. 

Principais metodologias utilizadas:

Aprendizagem baseada em problemas
Aprendizagem baseada em projetos
Estudos de caso